(一)
比起一個角色最後的成功,你應更仰慕那角色所付出的努力。
(二)
讓觀眾覺得有趣絕非讓作者(你)覺得有趣,兩者之間大有不同。
(三)
為故事設定一個主題是個好主意,但未達到結局就無法去了解整個故事,那麼現在,馬上重寫。
(四)
很久很久以前,有一個 ,每天 。然後有一天, 。因為這樣,所以 ,也因為這樣,所以 。而最後 。
(五)
簡化、集中、結合角色,跳過多餘的劇情,你或許會覺得可惜,但這會讓你的故事解放。
(六)
你的角色擅長什麼?喜歡什麼?把他們丟到相反的環境裡。改變他們,然後思考他們該如何應對。
(七)
寫到一半就要想好結局,說真的,結局不容易寫,最好早點做鋪陳。
(八)
把你的故事完成,讓故事發展,即使它不完美,也要把它寫完,然後下次做更好。
(九)
當你碰到了瓶頸,列出所有不可能發生的後續,然後你或許就能找到讓你脫離困境的素材。
(十)
分解你喜歡的故事,而其中你所喜歡的部分,便是你的一部份。而在你使用它之前,你必須先找出它。
(十一)
把想到的點子寫下來,能幫助你整理它,一個完美的點子,如果只待在腦袋裡,那你永遠無法與人分享它。
(十二)
丟掉第一個想法,然後,第二、三、四、五個想法就會出現。說不定就有連你自己都感到驚艷的點子。
(十三)
讓你的角色有自己的主見,順從寡斷的角色對作者而言或許很好寫。但對讀者而言卻非。
(十四)
為什麼你必須說這個故事?你心中最炙熱的信念是什麼?答案便是故事的靈魂所在。
(十五)
如果,你是你的角色。那在這個情況下你的想法會是怎樣?誠實回答,才能讓難以置信的情境也能令人感到真實。
(十六)
現在這個角色會面臨哪些情況?給我們一個可以讓我們願意支持那角色的理由。如果那角色失敗了會怎樣?把可能的情況都想出來吧。
(十七)
每個點子都有其價值在,現在用不到嗎?沒關係,別停下來,我們以後再回來看看。
(十八)
認識你自己:你最好的作品與隨意作作的作品差別在哪?創作是不斷的嘗試,而非精緻過去的成果。
(十九)
讓角色因為巧合而陷入困境事件好事。但因巧合而解決問題,便是作弊。
(二十)
練習:回想一部你不喜歡的電影,你會怎樣把它重寫成你喜歡的樣子?
(二十一)
認清你的角色與故事,用邏輯去推動他們,而不是「我覺得這樣很酷」。
(二十二)
你的故事的精華是什麼?用最簡潔的方式說你的故事會是如何?假如你知道的話,你便可由此構築出完整的故事。
終於打完了,天哪澐嵐的手好痠(哀嚎
本來覺得只有二十二條好像很少的樣子=口=
總之就是二十二條看了會想死的守則(對澐嵐來說啦
看完澐嵐覺得自己寫的實在是好糟糕啊(大哭
而且澐嵐做到的沒有幾項……(跪
不過每一項都好有道理的說……
嗯……得想個辦法改進啊……
澐嵐會加油的
那麼,就希望對大家有幫助吧~
以下是原圖=]
(可以按右鍵檢視圖片放大喔)
再來分享一些最近同學傳給澐嵐的有趣圖片
雖然已經退燒有一段時間了,但是大家應該都不陌生=]
那就是《冰雪奇緣》!
這是第一張
聽說好多人都覺得他們兩個很配(笑
左邊的男生是捷克凍人的男主角喔
看過的人應該就知道為什麼他們兩個很配了(大笑
所以就有人把他們兩個弄在同一張圖上~
然後這是第二張
超強的啊啊啊!
澐嵐一開始還看不出個所以然
以為她是真的……
以上,希望能博君一笑=]
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