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(一)
比起一個角色最後的成功,你應更仰慕那角色所付出的努力。

(二)
讓觀眾覺得有趣絕非讓作者(你)覺得有趣,兩者之間大有不同。

(三)
為故事設定一個主題是個好主意,但未達到結局就無法去了解整個故事,那麼現在,馬上重寫。

(四)
很久很久以前,有一個  ,每天  。然後有一天,  。因為這樣,所以  ,也因為這樣,所以  。而最後  

(五)
簡化、集中、結合角色,跳過多餘的劇情,你或許會覺得可惜,但這會讓你的故事解放。

(六)
你的角色擅長什麼?喜歡什麼?把他們丟到相反的環境裡。改變他們,然後思考他們該如何應對。

(七)
寫到一半就要想好結局,說真的,結局不容易寫,最好早點做鋪陳。

(八)
把你的故事完成,讓故事發展,即使它不完美,也要把它寫完,然後下次做更好。

(九)
當你碰到了瓶頸,列出所有不可能發生的後續,然後你或許就能找到讓你脫離困境的素材。

(十)
分解你喜歡的故事,而其中你所喜歡的部分,便是你的一部份。而在你使用它之前,你必須先找出它。

(十一)
把想到的點子寫下來,能幫助你整理它,一個完美的點子,如果只待在腦袋裡,那你永遠無法與人分享它。

(十二)
丟掉第一個想法,然後,第二、三、四、五個想法就會出現。說不定就有連你自己都感到驚艷的點子。

(十三)
讓你的角色有自己的主見,順從寡斷的角色對作者而言或許很好寫。但對讀者而言卻非。

(十四)
為什麼你必須說這個故事?你心中最炙熱的信念是什麼?答案便是故事的靈魂所在。

(十五)
如果,你是你的角色。那在這個情況下你的想法會是怎樣?誠實回答,才能讓難以置信的情境也能令人感到真實。

(十六)
現在這個角色會面臨哪些情況?給我們一個可以讓我們願意支持那角色的理由。如果那角色失敗了會怎樣?把可能的情況都想出來吧。

(十七)
每個點子都有其價值在,現在用不到嗎?沒關係,別停下來,我們以後再回來看看。

(十八)
認識你自己:你最好的作品與隨意作作的作品差別在哪?創作是不斷的嘗試,而非精緻過去的成果。

(十九)
讓角色因為巧合而陷入困境事件好事。但因巧合而解決問題,便是作弊。

(二十)
練習:回想一部你不喜歡的電影,你會怎樣把它重寫成你喜歡的樣子?

(二十一)
認清你的角色與故事,用邏輯去推動他們,而不是「我覺得這樣很酷」。

(二十二)
你的故事的精華是什麼?用最簡潔的方式說你的故事會是如何?假如你知道的話,你便可由此構築出完整的故事。



終於打完了,天哪澐嵐的手好痠(哀嚎
本來覺得只有二十二條好像很少的樣子=口=

總之就是二十二條看了會想死的守則(對澐嵐來說啦
看完澐嵐覺得自己寫的實在是好糟糕啊(大哭
而且澐嵐做到的沒有幾項……(跪
不過每一項都好有道理的說……

嗯……得想個辦法改進啊…………  


澐嵐會加油的
那麼,就希望對大家有幫助吧~

以下是原圖=]

(可以按右鍵檢視圖片放大喔)

皮克斯的二十二條守則  


再來分享一些最近同學傳給澐嵐的有趣圖片

雖然已經退燒有一段時間了,但是大家應該都不陌生=]

那就是《冰雪奇緣》!


2014-03-25 01

這是第一張

聽說好多人都覺得他們兩個很配(笑

左邊的男生是捷克凍人的男主角喔

看過的人應該就知道為什麼他們兩個很配了(大笑

所以就有人把他們兩個弄在同一張圖上~

 

2014-03-25 03  

然後這是第二張

超強的啊啊啊!

澐嵐一開始還看不出個所以然

以為她是真的……呃、僵了  

 

以上,希望能博君一笑=]

 

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    澐嵐 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()